[1as Impresiones] Massive Darkness

Aunque con un poco de retraso, hoy os traigo mis primeras impresiones del Massive Darkness, el nuevo juego de mazmorreo publicado por CMON/Edge. Es un juego de 1-6 jugadores totalmente cooperativo, por lo que no hay Guardián, y donde tendremos una gran variedad de monstruos a los que combatir y una original mecánica donde la luz y la oscuridad ganan bastante importancia. Sigue leyendo “[1as Impresiones] Massive Darkness”

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[1as Impresiones] A Tale of Pirates

Hoy os traigo mis primeras impresiones de una de las novedades presentadas por Cranio Creations durante la feria de Essen de 2017: A Tale of Pirates. Estamos ante un juego cooperativo en tiempo real para 2-4 jugadores, necesita una aplicación para jugar y tiene un tiempo de juego de 30 minutos. Sigue leyendo “[1as Impresiones] A Tale of Pirates”

[1as Impresiones] Vikings Gone Wild

Tras el aprende a jugar, hoy os traigo mis primeras impresiones del Vikings Gone Wild, un juego publicado originariamente por Lucky Duck Games y por Last Level en Español. Es un juego competitivo de 2-4 jugadores, aunque puede jugarse en solitario o de modo cooperativo con una de las dos expansiones. Se puede encontrar por Internet con un precio aproximado de 25€ y con una duración de juego de entre 40-90 min. Sigue leyendo “[1as Impresiones] Vikings Gone Wild”

[1as Impresiones] Order of the Gilded Compass

Hoy os traigo mis primeras impresiones del Order of The Gilded Compass (La Orden de la Brújula Dorada), un juego publidado en 2016 por Grey Fox Games (los mismos que publicaron el London Dread) de 2-5 jugadores y de una duración estimada de entre 30-60 minutos. Es un juego de gestión de dados en el que tomaremos el rol de arqueólogos que buscan tesoros en yacimientos arqueológicos. Como de costumbre, os contaré qué tal me han parecido los componentes, cómo se prepara una partida, cuales son sus mecánicas y mis impresiones tras la primera partida. Sigue leyendo “[1as Impresiones] Order of the Gilded Compass”

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